viernes, 22 de marzo de 2013

¡SÉ UN LIDER!


Martes 19 de marzo de 2013

"El viento nunca sopla a favor del que no sabe dónde ir"          (Séneca)

Hemos comenzado la clase con esta cita de Séneca que nos lleva a la reflexión de que siempre es necesario planificar y sobre todo en el ámbito educativo. Cuando vamos a incluir las TIC en el aula debemos saber qué queremos hacer, por qué queremos hacerlo y cómo vamos a hacerlo. Es imprescindible que para cualquier recurso que utilicemos en el aula, tengamos claro los objetivos que esperamos que alcancen los alumnos.

Para reflejarlo, vimos una parte de la película Master and Commander (preferida de Juan) dónde se observa claramente la función de un líder:

  • Planifica a los miembros del grupo.
  • Cada uno tiene una función dentro del grupo
  • Motivan para que trabajen a gusto y felices
  • Informa de la verdad, explicando los inconvenientes

Para poner en práctica el concepto y la función de un líder realizamos, por parejas, una actividad simulando ser los encargados de las nuevas tecnologías en el nuevo colegio rural que se iba a construir (cooperativa) y teniendo que proponer al equipo directivo algunos aspectos relacionados con las TIC. Tras la puesta en común, llegamos a la conclusión de que, en primer lugar, no se puede asociar un colegio rural con zona pobre pues los colegios mejores dotados de Castilla y León son los de los pueblos. Y, en segundo lugar, la formación continua de todo el profesorado es imprescindible. Para ello, sería conveniente cursos de reciclaje, formación semanal, reuniones de coordinación de equipo para el seguimiento del trabajo por proyectos. Respecto a esto, y curiosidad hablamos de cómo nació la película de UP!: estando un chaval en el comedor de Pixar el directivo llega y le pregunta, ¿Te vas a sentar con alguien? éste al contestarle que no se sentó con él y, conversando el chaval le dice que se dedica globos aerostáticos. Después, el directivo le comenta a su jefe que llame a ese chico y le pregunte por su experiencia. Conclusión: "HAZ COSAS DISTINTAS Y PIENSA CÓMO APLICARLO A TU TRABAJO"




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Otro aspecto relacionado es la FORMACIÓN-ACCIÓN:  te formo y te acompaño a comprobar cómo lo poner en práctica (como sustitución al típico curso de tres semanas)




¡NO A LA PIRATERÍA!

Estuvimos hablando del Creative Commons ( CC), aunque aún está emergiendo es un certificado, sin copyright pero se deben cumplir cuatro condiciones:

- Tienes que nombrar al autor cuando la uses.
-No puedes ganar dinero con ello
-No puedes hacer obras derivadas
- Si haces algo derivado de ello hazlo con la misma licencia









¿NO USAR LAS TABLETS POR LA POSIBLE DESAPARICIÓN DE LA EDITORIALES?


La sociedad debe estar concienciada de la importancia de los avances tecnológicos que benefician a las escuelas, por ello, deberíamos tomar partido por las nuevas tecnologías pese que esto suponga romper con el negocio de las editoriales.


Realizado por: Helena García, Silvia Parra y Elisa Pomar





martes, 12 de marzo de 2013


Hoy comenzamos la clase retomando la explicación de cómo usar “Zunal” para crear nuestra webquest.  Hablamos de VoKi y Gloster. Voki es la posibilidad de crear un avatar que habla para que esté presente en la wedquest.  Gloster es una herramienta que permite crear posters interactivos a la webquest. Se pueden meter videos, sonidos, enlaces para páginas web, etc. Ya fijamos la fecha de entrega de nuestra webquest: 04/04/2013.


Después, nos presentó la herramienta word de control de cambios, que nos permite hacer correcciones en un documento sin perder la información inicial. Es una herramienta muy útil para nosotros como maestros, ya que vivimos en una era en la que las TIC forman parte de la vida y tendremos que corregir multitud de trabajos de nuestros alumnos entregados vía mail. Una de las cosas buenas que tiene esta herramienta es que cuando modificas o borras algo del texto, éste no se borra, sino que se marca en rojo y se queda tachado, de forma que siempre puedes “arrepentirte” de tus correcciones y volver a la versión anterior. Si varias personas están trabajando sobre el mismo texto y pones el cursor encima de las partes corregidas, puedes saber quién lo ha escrito y la fecha.


Continuamos viendo otros tipos de webquest: Las cazas del tesoro y las mini wedquest. Una mini WQ se hace de manera individual y en poco tiempo. Si nos fijamos en las cazas de tesoros, una serie de preguntas cortas nos van guiando hacia una gran pregunta que requiere una gran respuesta que requiere de la mezcla de respuestas anteriores para ser respondida.
continuación paseamos virtualmente por la web del aula 21, para ver los ejemplos de webquest (mini y caza del tesoro).

A pesar de existir  numerosas páginas y herramientas para hacer nuestra propia wedquest, una de las opciones más sencillas es hacerla mediante blogger.

Una vez terminada esta parte teórica, María Arduán nos expuso: Design Thinking. Una forma de pensar que nos ayuda a resolver problemas teniendo en cuenta el medio. Comenzó repartiendo posit para que cada uno escribiera lo que nos sugería, lo que creíamos que era. Como no se nos ocurría nada, nos dio algunas pistas, en concreto la imagen de un metro de costura. El design thinking es una habilidad que desarrollamos tomando como modelo la forma en la q los diseñadores profesionales resuelven sus problemas. Prueban, investigan, trabajan de una forma creativa, diferentes herramientas, diferentes perspectivas, etc.  Con lo escrito en los posit hicimos una lluvia de ideas que nos sirvió para introducir el término Desing Thinking (Descubrir el problema interpretarlo  general una idea, experimentar esta idea (prototipo), y buscar una solución que incluya todo lo anterior).

Para llevar a cabo una dinámica de este tipo se  necesita tiempo ya que requiere de un cambio cultural inicial. Se genera un cambio cultural al que la gente no está acostumbrado, por lo que puede llevar semanas, meses e incluso. El profesor nos plantea una pregunta para que intentemos aplicar el modelo desing thinking con el siguiente ejemplo: “Los padres no vienen a la reuniones”. Hacemos una lluvia de ideas en clase para buscar hipótesis hasta el punto en el que llegamos a plantear hipótesis completamente surrealistas a simple vista pero que podrían ir bien encarriladas. Los padres no van a las reuniones porque los niños van bien en el cole, pereza, malas horas, mala relación con el tutor, ya lo conocen, no quiero oir las cosas malas de mis hijos, no les apetece, malos horarios, ya está la agenda y la plataforma, va otra persona, no me gusta estar con grupo solo las individuales, no tienen con quien dejar a sus hijos durante la reunión, trabajan por la tarde, están de viaje, están de fiesta, mala relación entre los padres, los padres son profesores, en el colegio hay cucarachas, no se puede aparcar, no dan aperitivo, no hay wifi, dolor de espalda en esas sillas, no les apetece tomar nota, es la hora de la cena, están liados dos padres, esta liado con el profesor, el profesor huele mal, el profesor habla en otro idioma, alergia a la tiza de la pizarra, quieren ver la televisión, hay partido, prefiero estar en pijama, es la hora de la peluquería, cierran el supermercado.
Pienso en soluciones: Vamos a imaginar que mi sesión de padres es un laboratorio farmacéutico. Qué hay en laboratorio: jeringuillas, personal cualificado, batas, guantes, salida de emergencia, ordenadores, pipetas, extintores, fregadero, animales, pastillas...Voy a montar mi sesión como si fuera un laboratorio. Todos con batas y vamos a hacer un experimento. ¿Por qué no una reunión de padres solo con alumnos? ¿Por qué no....? Después lo intento, hago un prototipo. Y puede ser que sea un fracaso. No es un problema, es un error. El error nos sirve de aprendizaje, veo donde fallo y vuelvo para intentarlo.

Después del descanso comenzamos con las presentaciones:

La primera presentación la realizaron, Daniel, Lourdes, Maria Moya y Aitana y trata de la importancia que tiene la tecnología para el desarrollo de la actividad docente dentro del aula de un colegio de Torrelodones. Para exponer utilizaron una app de Ipad muy interesante: Photo puppet.
La segunda presentación la realizaron,  José Luis, Xochilt y Carmen. Utilizaron un video para presentarnos el proyecto de innovación educativa de los colegios Monserrat.
La tercera presentación la realizaron, Carla, Cristina y Silvia. Exponen el movimiento Educao a través de una canción cantada y compuesta por ellas mismas y además nos hicieron bailar. Como nos gustó tanto, nos han dejado su canción:
Brian Lamb,
y Jim Brom,
fueron los primeros en la promoción
de  Edulpunk
que es un neologismo
que tiene como lema ¡hágalo usted mismo!
¡Hágalo usted mismo!
Hay que promover
un E-A elaborado
para no darlo
siempre masticado
¡Hágalo usted mismo!
La información está a su alcance
el acceso a internet
son nativos digitales
y tu debes ser
un docente 2.0, 2.0.
Ha finalizado nuestra presentación
esperamos que nunca olvides la canción.
Pero sobre todo
lo que es el Edupunk,
gritemos todos juntos su lema principal
¡Hágalo usted mismo!

                       

La cuarta presentación  la realizaron, Maria Baldominos, Patricia García y Alfonso. Utilizan un video para presentarlos el colegio San Walabonso.
La quinta presentación la realizaron, Patricia Mouronte, Marta, Elena Gil y Almudena. Se apoyaron en una presentación power point con una historia que leemos e inventamos entre todos.
La sexta presentación la realizaron Sofía, Nerea, Eva, Betty e Irene. Se apoyaron en un video previamente presentado para hablarnos de la idea del grupo CEMOS 98 “Educación expandida”,  para el colegio Pío Baroja.
La séptima presentación la realizaron,  Berta, Natalia y Celia. Se apoyaron en un power point y un video explicativo para ayudarnos a entender mejor el proyecto “The hole in the wall”.
La octava presentación la realizaron, María Arduán, Teresa, Helena García y Elisa. Se apoyan en una entrevista de radio para explicarnos en qué consiste la función de la fundación Tomillo.





Alfonso Manzanares
Aitana Goiri

lunes, 11 de marzo de 2013

Las #jdistancias y las Webquest.

08 de marzo de 2013


Diario de clase

Durante esta sesión comenzamos la clase de hoy opinando sobre las jornadas, #jdistancias,  a las que tuvimos el placer de asistir durante los dos días anteriores. Muchos de nuestros compañeros han dado sus opiniones sobre las charlas y los demás hemos ido comentando, también, según nuestro punto de vista. Nos hemos dado cuenta, observando y analizando nuestras aportaciones, de que preferimos un tipo de charlas más “aplicables”, en el sentido de que nos sean útiles para llevar a cabo en el aula (en nuestro caso), cosas manejables. A pesar de esto, somos conscientes de la gran oportunidad que se nos ha brindado con estas jornadas y hemos aprendido muchísimo, mucho más de lo que esperábamos




Hicimos referencia, una vez más ya que lo habíamos visto anteriormente en clase, al blog de la profe Marta”, y a la charla que dio ella misma en una de las sesiones de las jornadas. A todos nos gustó cantidad, una vez más; un claro ejemplo de las charlas aplicables de las que hablábamos anteriormente. 



También estuvimos tratando el tema de las tablets, tabletas electrónicas o iPads, en el aula. Yendo un poquito más allá, comenzamos también a comentar el tema de que, en un futuro que vemos casi todos cada vez más cercano, van a ir apareciendo cada vez más frecuentemente los libros digitales, aunque ya son más los formatos que nos permiten proyectarlos en las smart-boards (pizarras digitales). Nos interesa mucho este tema y debatimos un poco los pros y contras del uso de las tablets en el cole como sustitución a los libros de texto... Para empezar, parece rentable.

Aquí os dejamos un vídeo un poco soso pero que deja claro los usos principales de la tablet en el aula, además de todas las Apps Educativas que nos ayudan como herramientas de trabajo o para afianzar contenidos.

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Pero... ¿Android o iOS?














Acabamos este debate de las jornadas hablando sobre una página web dónde podemos encontrar buenas e ingeniosas Aplicaciones Educativas, esta es EDUAPPS: www.eduapps.com, y también curiosamente sobre la agrupación habitual que hacemos de los alumnos en el colegio a la hora de hacer trabajos en grupo o por parejas. Nosotras nunca lo habíamos pensado así y nos hizo reflexionar. Nos gustaron mucho las ideas que nos dio nuestro profe Juan sobre cómo agrupar a los alumnos en clase de manera aleatoria y además, ¡divertida! Por ejemplo, por el tamaño de su mano, su altura o su fecha de cumpleaños.  

La última parte de la clase la dedicamos al programa ZUNAL. Este programa es el más práctico para crear y compartir webquest. A pesar de que sólo se puede tener uno por cuenta, si en el centro se quiere contratar, se puede pagar por tener hasta 50 webquest en la misma cuenta. Es barato y práctico para que todos los profesores puedan usar esta herramienta de trabajo.

Después de la explicación empezamos reflexionando sobre el tema sobre el que íbamos a plantear nuestra webquest y rápidamente a continuación nos pusimos manos a la obra.

Aquí os dejamos un tutorial de ZUNAL por si tenéis alguna duda o por si os puede ayudar en alguno de los pasos de vuestra webquest y un link con un Directorio de Webquest ordenadas por niveles para que podáis ver algunas ya hechas y ¡coger ideas!

http://www.edutic.ua.es/directorio-webquest/?id=nivel



¡SED ORIGINALES Y BUENA SUERTE!

EVA E IRENE.

miércoles, 6 de marzo de 2013

5 de marzo

5 de marzo


DIARIO DE CLASE


El día de hoy ha sido muy productivo, ya que hemos aprendido cosas nuevas que nos serán muy útiles para nuestro futuro..

Primero, Juan nos ha explicado dos términos nuevos para nosotros: "Nativo Digital" e "Inmigrante Digital". 


  • Los nativos digitales son la generación actual de jóvenes, que ha nacido y crecido con la tecnología. Entre sus habilidades o características se encuentran las siguientes: reciben información rápida, disfrutan los procesos y multitareas paralelos, prefieren los gráficos antes que el texto, defienden los accesos al azar, funcionan mejor cuando trabajan en red...
  • Los inmigrantes digitales son los de las generaciones anteriores, que "adoptaron" la tecnología más tarde en sus vidas. Entre sus habilidades o características se encuentran las siguientes: sus estructuras mentales están moldeadas por los procesos paso a paso, tienen la necesidad de un seguir unas instrucciones “antes de…” o de resolver un problema a la vez, su aprendizaje está basado con el enlace con conocimientos pre-adquiridos... 
  • Los inmigrantes, además, prefieren imprimir un documento digital para leerlo o corregirlo, leer un manual de instrucciones antes de usarlo, llamar a una persona para avisarle o confirmarle que le ha escrito...

Y tú, ¿qué te consideras, nativo digitalinmigrante digital?


Entra en debate, ahora, la importancia de la necesidad del uso de las TIC en los centros. Para ello, los maestros deben de tener interés para "especializarse" en ellas y usarlas en su día a día en las aulas. 
Los datos hablan por sí solos: "El 28,5 del profesorado reconoce que nunca utiliza las TIC con los alumnos del grupo y solamente uno de cada cuatro profesores se declara usuario habitual de las TIC cuando está en clase con los alumnos".

Las aulas necesitan un cambio y ese cambio sólo puede llevarse a cabo por los maestros. 


Después de esta explicación, vimos los siguientes videos:

1. Social Medial Revolution







2. La educación prohibida 

(De este vimos un fragmento)









Después pasamos a las WEBQUEST: es una metodología de trabajo que busca la adquisición de contenidos y competencias a través del trabajo colaborativo y la investigación en Internet.


Los pasos que debemos de seguir para crear una WEBQUEST son los siguientes:

  1. Título: debe ser atractivo y despertar la curiosidad.
  1.  Introducción: con el doble objetivo de motivar y orientar sobre la tarea a realizar.
  1.  Tarea: descripción clara y precisa del producto que el alumno o grupo de alumnos va a tener que entregar o presentar al finalizar la WebQuest.
  1.   Proceso: fragmenta la tarea en varios pasos, describe todo lo necesario para la organización del trabajo, creación de grupos, asignación de roles, si los hay, pasos previos de investigación, recopilación de recursos, etc.
  1. Recursos: listado de sitios web que guiarán la búsqueda de información por parte de los alumnos (por supuesto, puede y debe haber recursos fuera de Internet, aunque la información de Internet será la principal fuente de información en este caso) (También, hay otros recursos además de los de internet, diccionarios…) Procesos y Recursos, en primaria, juntos.
  1.    Evaluación: a través de unas tablas de doble entrada que detallan los aspectos a evaluar y su grado de corrección (se pretende que los alumnos conozcan en detalle de antemano cómo se les va a evaluar) (Rúbricas)
  1. Conclusión: debe recoger de forma amplia la experiencia que los alumnos han vivido trabajando en la WebQuest. (PORFOLIO DEL ALUMNO, que es lo que el alumno ha aprendido, además, del contenido, como se ha sentido… y, además, estos generan un cuaderno de trabajo que nos sirve para nosotros, los profesores.
  1.  Créditos*: como en las películas, los nombres de los implicados en la elaboración de la WebQuest, las fuentes consultadas, etc.
  1. Guía Didáctica*: no en todas existe, pero es muy útil, consiste en una serie de orientaciones didácticas dirigidas a otros profesores que puedan estar interesados en utilizar la WebQuest. (A quien va dirigido, cuánto se tarda en hacer, cómo trabajarlo de forma individual o de forma grupal (cada uno tendría un papel dentro del grupo)        
*No aparecen en todas.



Las WEBQUEST suelen estar pensadas para ser resueltas en equipo. Plantean actividades creativas y tareas fuera de lo corriente en el aula, más parecidas al tipo de tareas que se realizan en una salida fuera del centro, pero sin tener que irse lejos. A menudo tienen títulos e introducciones llamativas, otorgan roles a los alumnos (arqueólogos, investigadores, científicos, políticos…) e implican decisiones éticas sobre asuntos de actualidad.





Celia Alonso
Nerea López


martes, 5 de marzo de 2013

22 de Febrero de 2013


Hoy el día pintaba que iba a ser muy interesante, íbamos a crear nuestro nuevo Blog, pero misteriosamente hoy Google ¡no funcionaba!, increíble pero cierto, la empresa mas grande del NASQAD, cotizando a 800 U$D (duplica a Apple), ha fallado. Luego critican a la pobre Bankia.



Por lo tanto el Juan ha pasado a explicarnos el funcionamiento de diversos sistemas de almacenamiento y trabajo compartido por internet. Nos han parecido muy interesante tanto DropBox como Google Drive.

El funcionamiento de DropBox es curioso, y también la manera de conseguir megas de almacenamiento gratuito ¡es muy entretenida!




También y principalmente hemos visto Google Drive, que nos da más almacenamiento de base y la utilidad de compartir documentos para poder interactuar entre varios usuarios, es muy interesante y muy práctico como puede una persona crear un word y estar desde diferentes puntos del planeta escribiendo a la vez.



Para finalizar hemos hecho una prueba con un documento compartido y hemos estado viendo la página de Educacontic, muy interesante!!

Esperamos que el próximo día el Blogger funcione y podamos crear nuestro Blog.

¡Hasta pronto!

José Luis Ugena y Maria Moya

viernes, 1 de marzo de 2013

1 de marzo de 2013

 

¿Es posible innovar en la escuela?  

 
Si, es posible. Pero ¿por qué cuesta tanto? 


Igual que les pasó a los monos, en las escuelas los maestros que quieren innovar se encuentran con negativas, al preguntar el motivo nadie lo sabe; simplemente no se puede porque nunca se ha hecho así antes.
 

Para poder innovar hay que tener la mente abierta a la innovación. ¿Cómo se innova? El profesor A. Rodríguez de las Heras propone las siguientes fases:
 
- Evaporación: alguien tiene una idea nueva.
- Nube de ideas: la idea nueva se comparte y se enriquece con ideas de más gente.
- Medios conductores: los líderes, gestores, tutores, directores son los encargados de hacer que la idea se transmita.
- Precipitación: la idea se tiene que concretar hay que hacerla posible.
- Recepción: las ideas son acogidas por un grupo de la sociedad y se ponen en práctica.
- Encauzamiento: para que la idea tenga la fuerza para cambiar algo hay que llevarla a un puerto útil. La innovación tiene que suponer una mejora.
- Orden moral: la idea generada debe ser objetivamente ética.

Un ejemplo muy claro de precipitación de una idea innovadora es la Historia de Ryan, un niño que quiso construir un pozo en África para que la gente tuviera agua limpia.






Ken Robinson se pregunta: ¿Matan las escuelas la creatividad?
 
 


 

Las TIC y la transformación de las aulas.

Vivimos una sociedad especular en la que se combinan el mundo virtual y el mundo físico. Al no vernos favorecidos en el espejo virtual se produce un reajuste que da lugar al cambio.

El profesor A. Rodríguez de las Heras lo explica en este fragmento de una de sus conferencias:
 


CARMEN
XOCHILT

!9 de febrero de 2013

19 de febrero del 2013


Lo primero que hicimos fue pensar qué es lo que queríamos aprender en esta nueva asignatura. Lo más destacado fue: uso de diferentes recursos y manejo de la pizarra digital, no queremos examen, queremos aprender de forma práctica entre otros.

Para demostrarnos todos los sentimientos que íbamos a tener durante la asignatura vimos el siguiente video.







Entre los sentimientos se encuentran: nervios, miedo, angustia, soledad, orgullo, felicidad, esfuerzo, equipo…








Después como es propio de una clase de TIC, nos trasladamos al aula de informática. Donde nos esperaba una frase interesante;

"No es el más fuerte de las especies el que sobrevive, tampoco es el más inteligente el que sobrevive. Es aquel que es más adaptable al cambio. " Charles Darwin


Es importante tener en cuenta que los alumnos actuales aprenden de diferentes forma que nosotros, por ello es necesario el cambio. Podemos encontrar diferentes acepciones de TIC:
-      -  Tecnologia de la informática y la comunicación
-      -  Te interesa cambiar
-       - Tenemos intereses comunes
-      -  


Como futuros y próximos maestro tenemos que pensar : "el arte de enseñar a aprender consiste en formar fábricas y no almacenes" Jaime Balmes







Podemos encontrar diferentes tipos de páginas:
-   Concepto web 1.0: de 1998 lo único que se puede en las páginas es entrar, leer y salir, normalmente está escrita por profesionales.
-   Concepto web 2.0: es el usuario, el que cuelga la información e interactúa con ella, el dueño únicamente aporta la plataforma al servicio del usuario. 
-    Concepto web 3.0: próximamente, se refiere a que es capaz de identificar las necesidades del usuario. Aunque hay otro concepto que puede ser tener internet en todas las cosas, es decir, que la información sea oblicua. 

Respeto a esto es muy importante interpretar que sería el profesor 1.0 (entra da la materia y sale), y profesor 2.0 (aquel que deja que sea el alumno el que dé la información e interactúe con ella)

¿Qué tipo de profesor eres?



Después aprendimos lo que es una nube de tags, es decir, etiquetas. Es una imagen en la que aparecen con letra los temas más hablado del momento, cuanto más grande es la palabra más hablamos de él y viceversa.




- Geoposicionamiento: si llevas un smartphone en el bolsillo, lo llevas conectado y le das acceso a ciertas empesas, pueden saber dónde estas y pueden ofrecerte ofertas.
- Realidad aumentada: si vamos a un lugar el móvil es capaz de dar información sobre el lugar
- Blogger: inventado por google sirve para crear blogs
- Single sign on (sso): es una aplicación en la que se enganchan las cuentas de diferentes páginas webs, por ejemplo de blogger y de gmail.


Por último una buena página para visitar todos los días es un blog que depende del ministerio www.educacontic.es


Mª Carmen Baldominos
Patricia García